Cualquier tablero de PuzzleComb cede ante cinco ideas. Ninguna consiste en adivinar.
Cómo leer los números
3
Los números son longitudes de bloquesUn «3» significa tres celdas rellenas seguidas en algún lugar de esa línea.
2 1
Los bloques mantienen el orden y un hueco«2 1» es un bloque de dos, al menos una celda vacía y luego una sola.
4
Empieza por lo seguroUn «4» en cinco celdas puede ir a la izquierda o a la derecha, pero las tres del centro están rellenas en ambos casos. Nunca hay que adivinar.
Cinco técnicas
7
1 · SolapamientoDesliza un bloque todo a la izquierda y luego todo a la derecha. Las celdas cubiertas las dos veces están rellenas seguro. Un 7 en diez celdas siempre rellena las cuatro centrales.
3
2 · BordesUna celda rellena en el borde es el inicio del primer bloque. Si la pista dice 3, las dos siguientes también lo están, y la de después está vacía.
2
3 · Bloques terminadosCuando todos los bloques de una línea están colocados, el resto está vacío. Márcalo con ✕ enseguida: desbloquea las líneas que la cruzan.
4
4 · Huecos demasiado pequeñosEn un hueco de tres celdas entre dos ✕ nunca cabe un 4. Tacha el hueco entero y al bloque le quedarán menos sitios donde esconderse.
9
5 · Primero los números grandesLos bloques largos son los que más se solapan, así que dan más celdas seguras con menos esfuerzo. Busca las pistas más grandes antes que nada.