Guía

Cómo resolver nonogramas

Cualquier tablero de PuzzleComb cede ante cinco ideas. Ninguna consiste en adivinar.

Cómo leer los números

3
Los números son longitudes de bloquesUn «3» significa tres celdas rellenas seguidas en algún lugar de esa línea.
2 1
Los bloques mantienen el orden y un hueco«2 1» es un bloque de dos, al menos una celda vacía y luego una sola.
4
Empieza por lo seguroUn «4» en cinco celdas puede ir a la izquierda o a la derecha, pero las tres del centro están rellenas en ambos casos. Nunca hay que adivinar.

Cinco técnicas

7
1 · SolapamientoDesliza un bloque todo a la izquierda y luego todo a la derecha. Las celdas cubiertas las dos veces están rellenas seguro. Un 7 en diez celdas siempre rellena las cuatro centrales.
3
2 · BordesUna celda rellena en el borde es el inicio del primer bloque. Si la pista dice 3, las dos siguientes también lo están, y la de después está vacía.
2
3 · Bloques terminadosCuando todos los bloques de una línea están colocados, el resto está vacío. Márcalo con ✕ enseguida: desbloquea las líneas que la cruzan.
4
4 · Huecos demasiado pequeñosEn un hueco de tres celdas entre dos ✕ nunca cabe un 4. Tacha el hueco entero y al bloque le quedarán menos sitios donde esconderse.
9
5 · Primero los números grandesLos bloques largos son los que más se solapan, así que dan más celdas seguras con menos esfuerzo. Busca las pistas más grandes antes que nada.
Empieza con un 5×5 fácilTodos los tamaños